发布日期:2025-06-09 09:53 点击次数:119
21世纪经济报说念记者胡慧茵深圳报说念
文化创新不仅能引发传统文化生命力,如今,它还成为中国参与环球好意思丽对话的新渠说念。
连年来,网文、网剧、网游等新载体茂密发展,成为中国文化出海的“新三样”。况兼伴跟着“文化+科技”的深度和会,文化“新三样”这些新载体大要以创新的神气抒发,将“中国美丽”和会国际叙事,使环球用户更好地感受中国文化。以《黑外传:悟空》为例,它等于把中国文化装入具象化的游戏居品中的告捷尝试。游戏依然上线,销量就冲破3000万份,国外玩家比例更高达35%。不少分析觉得,《黑外传:悟空》有望为中国文化出口探索新的旅途。
5月27日,2025文化强国诞生岑岭论坛数智赋能文化贸易论坛在深圳国际会展中心(宝安)举行。论坛集聚了政府、学界、产业界嘉宾,他们共同描写了数字期间文化贸易创新发展的新图景。论坛不仅聚焦已经获取了很大交易告捷的网游、网文、微短剧,还热心了近两年刚刚崭露头角的大空间千里浸式互动体验居品形态,它们为数智技艺赋能文化出海提供了新的念念象空间。
传统文化焕新助力文化居品“出海”
以网文、网剧和网游为代表的“文化新三样”,带动中国文化服务出口增长的趋势越来越彰着。数据袒露,我国文化居品出口相连四年超千亿好意思元。
在此布景下,怎样进一步挖掘文化居品的出口动能,成为国内各大企业要濒临的共同命题。东说念主们也逐步发现,跟着东说念主们物资生流水平提高,惟一猝然品承载着文化美丽和文化内涵,其附加值就能得到耕种。现时,许多带有中国传统文化元素的文化居品,乘着科技和创意的东风加快“出海”。
“以游戏为载体,助力中国传统文化的创新性抒发。”论坛上,三七互娱党委通知、集团高等副总裁杨军忽视了这么一个不雅点。深耕国外市集十几载,三七互娱握住挖掘中国传统文化,把传统文化元素融入到游戏创作的各个方法。
以三七互娱研发的古风模拟规画手游《叫我大掌柜》为例,它以北宋名画《晴朗上河图》为布景,围绕宋朝商贸文化的本色进行游戏打算,从故事剧情、场景到服化说念,秘要植入中华优秀传统文化元素。谈及这一例子,杨军暗意,游戏出海自己亦然基于IP本色,通过这几年握住与国酬酢流的教养,公司逐步打造出具有东方文化特质的原创IP,这些题材在国外齐有很好的传播遵循。
其实不仅是游戏,潮玩玩家们也在和会传统文化方面作念足了作业。以泡泡玛特为例,此前它就曾推出西游、十二生肖、宫廷瑞兽等系列居品。泡泡玛特国际集团副总裁陈晓芸曾暗意,异日3年,泡泡玛特将抓续发布与传统文化和非遗联系的联名居品。
在故宫博物院院长、中国文物保护技艺协会理事长王旭东看来,文化服务贸易的起源是中华优秀传统文化。
故宫已有605年的历史,它不仅是由古代处事东说念主民创造的文化精品,更是中汉文化终点贫瘠的载体。时于当天,它仍以多种形状向全世界展示其重大魔力。王旭东以打造“数字故宫”例如,外汇投资称其激活了历史顾虑,以数字化的形状展现历史文物。
“这是一个数字化期间、智能化期间,必须专注期间赐与的机遇,欺骗数智技艺服务文化遗产的保护、照管以及活化。”王旭东暗意,数字技艺握住发展,故宫博物院必须要收拢契机,将这些数字技艺与业务进行素雅集会。
数字化赋能文化产业升级
跟着越来越多传统文化文籍偏激背后的文化故事,以影像、游戏等新的文化神气走入千门万户。怎样通过技艺进行本色创新,欺骗新媒体技艺进行创新性抒发,仍是业界要点热心的话题。
“在AI期间,高品性的本色和数据其实终点稀缺,接下来还要照管,怎样才气检察AI,更好地诠释中国传统文化。”中国社会科学院大学教育、国务院原副秘书长江小涓觉得,数智技艺极地面更正文化产业。率先是,分娩模式变革,因为数智技艺极大耕种了吸收、搞定和生成多样文化元素的智商;其次,在创作模式上,AI不仅能补助网剧和网文的翻译水谦恭遵循,还能通过学习海量文化作品赶紧耕种创作智商。
事实上,数字技艺在培育文化新业态、引发传统文化产业活力等方面齐证实着贫瘠作用。在东说念主们身边,数字技艺也与更多文化居品进行集会,酿成更多元化的文化体验。比如深耕文旅行业十五年的华强方特,近期就以“文化+科技”的形状诠释中国故事。
围绕“中国梦”题材,华强方特打造千里浸式游乐体验的“璀璨中国三部曲”——呈文五千年历史文化的“中原历史好意思丽传承主题园”、体现光泽创新经由和伟大改良成立的“答谢之路主题园”及描写故国异日宏伟蓝图的“明日中国主题园”三大系列园区。
通过与科技集会使文旅居品得到更好的展现遵循,一直是华强方特热心的要点。早在2007年,华强方特就用千里浸式仿真技艺打造了国内首个高技术主题乐土,优化文化文娱体验,成为各地文旅标志场景,让搭客在游玩中感受中国文化的魔力,增强文化招供。“咱们领有600多项国表里专利,照管攻克包括VR、AR、造谣交互死心系统等多领域的中枢技艺。”华强方特集团推行总裁兼华强方特动漫董事长尚琳琳说。
“数字文化+”多产业和会态势初见雏形,也在赋能文化产业提质升级。
在数字文化产业领域狂飙的广东,一支2.5万亿元领域的“文化粤军”果决崛起。广东是世界文化产业第一大省,文化产业领域总量相连22年居世界首位。2024年,全省领域以上文化企业营业收入2.5万亿元,约占世界1/6;文化领域新质分娩力日益壮大,文化新业态营业收入9150亿元,增长10.5%,在数字创意、动漫游戏、收集视听、数字文化制造等领域酿成较强竞争上风。
本届文博会上,广东重磅出台鞭策文化产业高质料发展“策略包”,忽视一揽子87条策略次序,遮蔽影视、演艺市集、动漫影视、收集游戏、电子竞技、收集视听等6个领域,全力激活广东文化产业市集后劲、投资热力。一系列的策略下,岭南文化有望络续兴隆出与时俱进的夺眼神彩。